Características do esporte cibernético

O esporte cibernético é um esporte que usa tecnologias de TI. As competições ocorrem no espaço virtual em todo o mundo. Os torneios em jogos de computador são divididos em classes e também são divididos por modelos, tarefas e habilidades dos jogadores.

O esporte cibernético oficial surgiu em 1997, quando foi fundada a CPL (Cyberathlete Professional League). O primeiro torneio foi realizado na disciplina de Quake, e o primeiro jogo foi Doom 2. Muitos concordam que o esporte cibernético é um campo muito promissor, e qualquer desenvolvedor de jogos multijogador quer chegar lá.


O cybersports é um esporte no qual as competições e os torneios são disputados em videogames multijogadores. Em outras palavras, cybersports é o nome oficial da modalidade para jogadores profissionais. As competições podem ocorrer entre equipes ou individualmente. Vence aquele que demonstrar as melhores habilidades, reações e resistência. Como no boxe ou no futebol, os competidores e as equipes competem por fama, reconhecimento e grandes prêmios em dinheiro, que muitas vezes chegam a vários milhões de dólares. Mas, em vez de um ringue ou um campo, os gamers competem no espaço virtual.

Quase todos os jogos com um viés competitivo podem atrair a atenção de jogadores profissionais. Jogos de luta, jogos de corrida e até jogos de cartas colecionáveis são muito procurados atualmente. A regra é muito simples: se um jogo for divertido, dinâmico e interessante de assistir, ele tem uma chance de entrar no ciberesporte.

Em geral, os esportes cibernéticos são jogos para vários jogadores com um forte elemento competitivo. Os participantes lutam entre si em uma arena de jogos on-line fechada.

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Jogos e torneios de esportes cibernéticos

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Os esportes cibernéticos, cujo campeonato era realizado no mesmo nível dos Jogos Olímpicos, ganharam enorme popularidade em todo o mundo. O jogo sempre começava com uma cerimônia e os participantes lutavam por medalhas de ouro.

O torneio World Cyber Games oferecia suporte a um número suficiente de disciplinas, ou seja, jogos. Entre eles, podemos mencionar os mais populares, como: Counter Strike, Star Craft, Warcraft, Dota 2, FIFA e outros.

Os jogos cibernéticos da nova geração permitem atrair jogadores de todo o mundo. Cada jogador, à sua escolha, controla um ou outro personagem. Os jogadores passam por diferentes níveis, aumentando seu status e nível nesse ou naquele jogo. Assim, as competições de esportes cibernéticos têm fascinado bastante as pessoas.

O WCG tentou popularizar os jogos cibernéticos tanto entre os jogadores quanto entre as pessoas comuns, espectadores de jogos cibernéticos. O torneio internacional do WCG sempre se caracterizou por sua escala e pelas competições mais populares.

Características do torneio WCG:

  • O WCG tem seu próprio mascote e hino.
  • Locais originais para os jogos finais.
  • Cerimônias sempre brilhantes na abertura e no encerramento dos torneios.
  • Os times eram formados por equipes nacionais de diferentes países.
  • O maior número de países nas finais.
  • Programas de entretenimento para participantes e imprensa.
  • Membros internacionais do júri.
  • Grande popularidade em todo o mundo.

De 2011 a 2013, muitas disciplinas favoritas e reconhecidas pelos jogadores desapareceram do campeonato WCG, e jogos promocionais tomaram seu lugar. Isso diminuiu seriamente a popularidade do WCG. E, em fevereiro de 2014, foi anunciado que o torneio foi encerrado e a competição não será mais realizada.

Software de jogos de ciberesporte

Os fabricantes de software para jogos, como: Microsoft, TMS Software e outros, estão interessados no processo de jogar o jogo para maximizar o fascínio de uma pessoa, criando um efeito imersivo.

Os desenvolvimentos de computador e software para jogos cibernéticos visam aprimorar os efeitos multimídia na jogabilidade para acelerar os gráficos, o som e os processos do jogo. Todos os jogos cibernéticos são escritos praticamente nas mesmas linguagens (C ++, Java etc.).

Os mecanismos de jogo são os módulos de jogo que criam a lógica do jogo. A seguir, vamos dar uma olhada nos mecanismos de jogo mais populares no WCG.

O Dota, o primeiro, tinha muitas limitações de jogo, pois foi criado com o mecanismo do Warcraft III. Mas, em seguida, a Valve desenvolveu a segunda parte desse jogo em seu próprio mecanismo. Assim, o Dota 2 tornou-se radicalmente novo, pois foi aplicado o mecanismo Source. Graças a esse software, o jogo se tornou multijogador (até 32 pessoas podem participar dele). O mecanismo de jogo Source tem uma excelente inteligência artificial, que funciona melhor com bots.

Além disso, podemos mencionar jogos Source como Half-Life 2, Counter-Strike, Vampire, Portal e muitos outros.

FIFA 15 é um jogo de futebol que foi introduzido na série de jogos FIFA. Ele é executado no Microsoft Windows PC, PlayStation e Xbox. Em que mecanismo o FIFA é feito? – é um software como o IGNITE.

O Warcraft foi escrito em um mecanismo proprietário que não era mais usado em nenhum jogo.

Portanto, o software de jogos cibernéticos fornece toda a tecnologia, simplifica o desenvolvimento de jogos e permite o lançamento em várias plataformas. As plataformas de jogos para jogos fornecem a funcionalidade básica. Você pode economizar muito dinheiro no processo de desenvolvimento de um jogo específico usando o mesmo mecanismo para jogos diferentes.

 

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Junior Silveira

Aficcionado por Tecnologia,paixão por games, desde a época do pentium133. Macmaniaco e entusiasta do android. Junior escreve aqui no celular sobre sua paixão e ajuda os leitores com seus tutoriais.

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